王者荣耀世界冠军杯,新故事掀开新篇章

时间:2019-08-23 来源:www.mtirs.com

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原来的陀螺电子竞技昨天我想分享

文字/罗宁

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8月10日,2019年King Glory世界冠军杯(世锦赛)决赛在深圳举行。 RW和eStarPro的两个KPL团队向冠军发起了最后的冲刺。

在这届世界锦标赛中,RW队在小组赛中赢得了五场比赛,在淘汰赛阶段赢得了五场对手。获胜球队令人印象深刻的战绩达到了决赛; eStarPro作为2019KPL春季冠军,凭借稳定发挥,成功卫冕赛季冠军。荣耀,再次进入决赛阶段,值得一提的是,历史记录显示eStarPro对阵RW有更多的胜利,但在春季的半决赛中,eStarPro阻止了RW的推广,而这次总的来说无论是最终RW可以复仇已经成为玩家关注的话题之一。

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总决赛在King Glory的新CG《盟友》的预告片中开始,地面屏幕投影的裸眼3D效果,大型机械升降阶段创造了一个立体的“国王峡谷”,与国王的英雄相结合上官的中国书法,东方元素与科技元素相结合的开幕式,让观众沉浸在各种感官盛宴中。

随着比赛的开始,观众的热情被完全点燃,猫神的签名英雄被打破,关羽灵性的承诺,让李昕昕到敌人四极限家,达玛单杀猫神女儿Carry现场欢呼不断。最终,eStarPro击败了RW 4:2并成为国王荣耀的第一个“世界冠军”冠军。他在数千人的欢呼声中赢得了金凤凰杯,并获得了1344万元的奖金。猫神也赢得了FMVP。

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在中场休息期间,这位官员还邀请了中国音乐歌手张玉英和余华辰来为决赛选手加油助威。它还激起了观众的血液和激情,并将观众推向了高潮。

本届世界锦标赛持续了一个月,来自KPL和国际分部的六支队伍参加了淘汰赛决赛。与此同时,在世界锦标赛期间,我们也清楚地看到了King Glory International。事件的变化和进展。

该活动开辟了海外市场

与2018年King's Glory冠军杯国际邀请赛不同,本次世界锦标赛不仅升级为King's Glory竞赛系统中最高标准的国际比赛,而且该组和淘汰赛已经在韩国首尔和马来西亚吉隆坡举行。这是King's Glory活动首次在海外举办。保持。

腾讯移动电子竞技业务部总经理兼KPL联盟主席张义佳表示,“韩国的选择是为了促进竞争区域的交流。在马来西亚登陆的选择是基于以下事实:当地的国王有更多的荣耀和群众基础是好的。这一次全世界我们在皇冠上最大的惊喜是马来西亚。马来西亚的观众特别热情。一些球迷在淘汰赛阶段开车4或5个小时看在吉隆坡举行的世界锦标赛。“

据报道,未来东南亚将成为世界上发展最快的电子竞技市场之一,马来西亚近70%的人玩过《王者荣耀》,覆盖10至40岁的年龄段。在此基础上,King Glory还将在东南亚分部投入更多精力。

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“我们希望打开整个国际竞争市场,让我们的球员来自全国各地。我们希望国王荣耀的舞台向全世界喜欢移动电子竞技的年轻人开放,特别是东南亚,特别是马来西亚。在新兴的电子竞技市场,由于有很多粉丝和观众,我们或许可以招募或选择更好的参与者参加国际比赛。“

国际部门的力量完成“零突破”

2018年10月,KRKPL部门正式成立。第一支KRKPL比赛队伍由8支球队组成,包括KZ,Rox,MVP和其他着名的韩国电子竞技俱乐部。今年3月,KRKPL升级为国际竞争区,并从中国增加。香港,澳门,美国和加拿大的团队已完成向国际部门的过渡。

自成立以来,KRKPL已成为国内外观众关注的话题之一。无论是2018年夏季杯还是冬季冠军杯,KRKPL团队都没有获得过一次胜利。然而,在本届世界锦标赛中,Nova首次在EDG.M.的比赛中创造了KRKPL对KPL的第一场小胜利。之后,GOG赢得了QG的胜利,KRKPL完成了“零突破”。这也表明KRKPL的强度正在提高。在这方面,张一佳就是这样对待的。

“我们在本届世锦赛上也看到了KRKPL团队本身取得了快速进步。虽然他们的开发时间相对较短,但潜力很大,值得建设很长时间。我们需要建立国际竞争区域更长的时间。处理周期的时间。“

“当我们第一次选择在韩国举办KRKPL时,我们做出了总体判断。我们希望新加入的团队能够齐聚一堂,参与竞争。我们需要集中精力将海外竞争力提升到更高水平,更快地升级团队。 KRKPL对KPL团队的水平也证实了我们当时的决定是正确的,并且通过这种迭代方法改善了整个竞争的水平。“

该活动的奖金很高,皮肤分为创新意义

作为国王荣耀最高规格的国际盛事,怎能没有高额奖金和祝福?

世博会总奖金高达3200万元,不仅创造了国王荣耀事件奖金的新纪录,而参赛队几乎人人皆有,除了冠军可以获得42%的总奖金比例,达到1344万,亚军RW512万,连前12名球队奖金占2%,达到64万。

除了奖金突破记录外,世界锦标赛奖金还发挥了“新的伎俩”。 Yu Ji世界冠军杯独家皮肤销售收入的一部分也被注入本次比赛的奖池,皮肤投资高达1600万。这种创新极大地提高了玩家的积极性和参与度。在活动的第一天,奖池增加到130万。

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高额奖金不仅激励参赛队伍的高水平,而且还吸引更多的球员,球队和俱乐部来关注和参与国王的荣耀事件系统,但在张一家看来,奖金的水平完全取决于在市场上。发展需要。

“如果市场有这样的期望和需求,我们的进一步投资就是利用这一趋势。升级的最重要出发点是加强对电子竞技生态的投资,并希望引导俱乐部通过通过激励来提高战斗力水平。改善以获得更好的回报。“

总结:

世界锦标赛已经结束,但它带来的风暴并未停止。

比赛走向海外,不仅代表着竞争的突破,也成为中国文化产出的载体。

“我们特别希望通过国王的荣耀,这样一个具有中国历史和文化背景的游戏,通过电子竞技运营商,更多的海外观众可以感受到我们的文化,这是我们希望继续尝试和突破的重要动机。 “。

另一方面,对于移动电子竞技,世界锦标赛的许多突破和创新表明移动电子竞技仍具有巨大潜力。竞争领域可以不断发展,规模可以不断扩大,影响可以不断发展。移动电子竞技的发展前景广阔,空间广阔。

经过三年的发展,从国内冠军杯到欧洲冠军联赛国际邀请赛再到世界冠军杯,国王荣耀冠军杯赛事在规模,关注度和关注度方面都取得了很大进步。每年夏天,这个杯子已成为King Glory球员最期待的赛事。我期待着明年夏天的到来,期待讲述新的故事并开启新的篇章。

本文为第一作者的原创,未经授权不得转载

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文字/罗宁

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8月10日,2019年King Glory世界冠军杯(世锦赛)决赛在深圳举行。 RW和eStarPro的两个KPL团队向冠军发起了最后的冲刺。

在这届世界锦标赛中,RW队在小组赛中赢得了五场比赛,在淘汰赛阶段赢得了五场对手。获胜球队令人印象深刻的战绩达到了决赛; eStarPro作为2019KPL春季冠军,凭借稳定发挥,成功卫冕赛季冠军。荣耀,再次进入决赛阶段,值得一提的是,历史记录显示eStarPro对阵RW有更多的胜利,但在春季的半决赛中,eStarPro阻止了RW的推广,而这次总的来说无论是最终RW可以复仇已经成为玩家关注的话题之一。

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总决赛在King Glory的新CG《盟友》的预告片中开始,地面屏幕投影的裸眼3D效果,大型机械升降阶段创造了一个立体的“国王峡谷”,与国王的英雄相结合上官的中国书法,东方元素与科技元素相结合的开幕式,让观众沉浸在各种感官盛宴中。

随着比赛的开始,观众的热情被完全点燃,猫神的签名英雄被打破,关羽灵性的承诺,让李昕昕到敌人四极限家,达玛单杀猫神女儿Carry现场欢呼不断。最终,eStarPro击败了RW 4:2并成为国王荣耀的第一个“世界冠军”冠军。他在数千人的欢呼声中赢得了金凤凰杯,并获得了1344万元的奖金。猫神也赢得了FMVP。

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在中场休息期间,这位官员还邀请了中国音乐歌手张玉英和余华辰来为决赛选手加油助威。它还激起了观众的血液和激情,并将观众推向了高潮。

本届世界锦标赛持续了一个月,来自KPL和国际分部的六支队伍参加了淘汰赛决赛。与此同时,在世界锦标赛期间,我们也清楚地看到了King Glory International。事件的变化和进展。

该活动开辟了海外市场

与2018年King's Glory冠军杯国际邀请赛不同,本次世界锦标赛不仅升级为King's Glory竞赛系统中最高标准的国际比赛,而且该组和淘汰赛已经在韩国首尔和马来西亚吉隆坡举行。这是King's Glory活动首次在海外举办。保持。

腾讯移动电子竞技业务部总经理兼KPL联盟主席张义佳表示,“韩国的选择是为了促进竞争区域的交流。在马来西亚登陆的选择是基于以下事实:当地的国王有更多的荣耀和群众基础是好的。这一次全世界我们在皇冠上最大的惊喜是马来西亚。马来西亚的观众特别热情。一些球迷在淘汰赛阶段开车4或5个小时看在吉隆坡举行的世界锦标赛。“

据报道,未来东南亚将成为世界上发展最快的电子竞技市场之一,马来西亚近70%的人玩过《王者荣耀》,覆盖10至40岁的年龄段。在此基础上,King Glory还将在东南亚分部投入更多精力。

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“我们希望打开整个国际竞争市场,让我们的球员来自全国各地。我们希望国王荣耀的舞台向全世界喜欢移动电子竞技的年轻人开放,特别是东南亚,特别是马来西亚。在新兴的电子竞技市场,由于有很多粉丝和观众,我们或许可以招募或选择更好的参与者参加国际比赛。“

国际部门的力量完成“零突破”

2018年10月,KRKPL部门正式成立。第一支KRKPL比赛队伍由8支球队组成,包括KZ,Rox,MVP和其他着名的韩国电子竞技俱乐部。今年3月,KRKPL升级为国际竞争区,并从中国增加。香港,澳门,美国和加拿大的团队已完成向国际部门的过渡。

自成立以来,KRKPL已成为国内外观众关注的话题之一。无论是2018年夏季杯还是冬季冠军杯,KRKPL团队都没有获得过一次胜利。然而,在本届世界锦标赛中,Nova首次在EDG.M.的比赛中创造了KRKPL对KPL的第一场小胜利。之后,GOG赢得了QG的胜利,KRKPL完成了“零突破”。这也表明KRKPL的强度正在提高。在这方面,张一佳就是这样对待的。

“我们在本届世锦赛上也看到了KRKPL团队本身取得了快速进步。虽然他们的开发时间相对较短,但潜力很大,值得建设很长时间。我们需要建立国际竞争区域更长的时间。处理周期的时间。“

“当我们第一次选择在韩国举办KRKPL时,我们做出了总体判断。我们希望新加入的团队能够齐聚一堂,参与竞争。我们需要集中精力将海外竞争力提升到更高水平,更快地升级团队。 KRKPL对KPL团队的水平也证实了我们当时的决定是正确的,并且通过这种迭代方法改善了整个竞争的水平。“

该活动的奖金很高,皮肤分为创新意义

作为国王荣耀最高规格的国际盛事,怎能没有高额奖金和祝福?

世博会总奖金高达3200万元,不仅创造了国王荣耀事件奖金的新纪录,而参赛队几乎人人皆有,除了冠军可以获得42%的总奖金比例,达到1344万,亚军RW512万,连前12名球队奖金占2%,达到64万。

除了奖金突破记录外,世界锦标赛奖金还发挥了“新的伎俩”。 Yu Ji世界冠军杯独家皮肤销售收入的一部分也被注入本次比赛的奖池,皮肤投资高达1600万。这种创新极大地提高了玩家的积极性和参与度。在活动的第一天,奖池增加到130万。

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高额奖金不仅激励参赛队伍的高水平,而且还吸引更多的球员,球队和俱乐部来关注和参与国王的荣耀事件系统,但在张一家看来,奖金的水平完全取决于在市场上。发展需要。

“如果市场有这样的期望和需求,我们的进一步投资就是利用这一趋势。升级的最重要出发点是加强对电子竞技生态的投资,并希望引导俱乐部通过通过激励来提高战斗力水平。改善以获得更好的回报。“

总结:

世界锦标赛已经结束,但它带来的风暴并未停止。

比赛走向海外,不仅代表着竞争的突破,也成为中国文化产出的载体。

“我们特别希望通过国王的荣耀,这样一个具有中国历史和文化背景的游戏,通过电子竞技运营商,更多的海外观众可以感受到我们的文化,这是我们希望继续尝试和突破的重要动机。 “。

另一方面,对于移动电子竞技,世界锦标赛的许多突破和创新表明移动电子竞技仍具有巨大潜力。竞争领域可以不断发展,规模可以不断扩大,影响可以不断发展。移动电子竞技的发展前景广阔,空间广阔。

经过三年的发展,从国内冠军杯到欧洲冠军联赛国际邀请赛再到世界冠军杯,国王荣耀冠军杯赛事在规模,关注度和关注度方面都取得了很大进步。每年夏天,这个杯子已成为King Glory球员最期待的赛事。我期待着明年夏天的到来,期待讲述新的故事并开启新的篇章。

本文为第一作者的原创,未经授权不得转载